Tomb Raider is een van de meest succesvolle en geliefde videogameseries ooit, met Lara Croft als de beroemde archeoloog en avonturier. Sinds de release van het eerste spel in 1996 heeft de franchise wereldwijd miljoenen fans gewonnen en is Lara Croft uitgegroeid tot een icoon in de popcultuur. Hier zijn 14 fascinerende feiten over Tomb Raider en de impact van deze legendarische game.
Inhoudsopgave
Toggle1. Tomb Raider werd voor het eerst uitgebracht in 1996
De allereerste Tomb Raider-game werd in 1996 uitgebracht door Core Design en uitgegeven door Eidos Interactive. De game introduceerde spelers aan Lara Croft, een Britse archeoloog die de wereld rondreist om schatten te vinden en oude mysteries op te lossen. Het spel was een revolutionaire stap in de ontwikkeling van 3D-actie-avonturengames.
2. Lara Croft werd een cultureel icoon
Lara Croft, de hoofdpersoon van de Tomb Raider-serie, werd al snel een cultureel icoon. Haar combinatie van intellect, kracht en sexappeal maakte haar een van de meest herkenbare en populaire vrouwelijke personages in de gaming industire.
3. Lara Croft’s ontwerp was oorspronkelijk mannelijk
In de vroege stadia van de ontwikkeling van Tomb Raider was het oorspronkelijke idee om een mannelijke protagonist te gebruiken. De ontwerpers vonden dit echter te veel lijken op Indiana Jones, en kozen uiteindelijk voor een vrouwelijk personage om zich te onderscheiden van andere avonturengames.
4. Lara Croft is een Guinness World Record-houder
Lara Croft heeft door de jaren heen verschillende Guinness World Records gevestigd. Ze werd onder andere erkend als de “Most Recognizable Female Video Game Character” en is het meest gecosplayde vrouwelijke videogamepersonage. Haar populariteit strekt zich uit tot buiten de wereld van videogames, met talloze optredens in films, stripboeken, en advertenties.
5. De eerste Tomb Raider werd geprezen om zijn innovatieve 3D-wereld
De eerste Tomb Raider-game was baanbrekend vanwege de manier waarop het gebruik maakte van 3D-omgevingen. Spelers konden Lara door complex ontworpen grotten, tempels en andere ruïnes leiden, wat op dat moment een revolutionaire spelervaring bood. De vrijheid van beweging in drie dimensies zorgde ervoor dat spelers konden springen, klimmen en zwemmen, wat de standaard zette voor veel latere actiegames.
6. Tomb Raider werd al snel een multimediaproduct
Na het succes van de game werd Tomb Raider al snel een multimediafranchise. Er verschenen stripboeken, romanverhalen, en zelfs een tekenfilmserie. De grootste uitbreiding kwam echter in de vorm van de Tomb Raider-films, met Angelina Jolie in de hoofdrol als Lara Croft. De films, uitgebracht in 2001 en 2003, versterkten de status van Lara als een popcultuuricoon.
7. Lara Croft’s karakterontwerp is meerdere keren aangepast
Het uiterlijk van Lara Croft is door de jaren heen geëvolueerd. Haar eerste verschijning in 1996 had een pixelachtig uiterlijk met grote, hoekige vormen. Met de komst van nieuwe technologieën in grafische vormgeving werden haar ontwerp en beweging steeds realistischer. In de recentere reboot-trilogie (begonnen in 2013) kreeg Lara een meer realistisch en menselijk uiterlijk, waarbij haar achtergrond en persoonlijkheid verder werden verdiept.
8. De Tomb Raider-reboot bracht een nieuwe Lara Croft naar het scherm
In 2013 werd de Tomb Raider-franchise opnieuw uitgevonden met een reboot die een jongere en meer kwetsbare versie van Lara Croft introduceerde. In deze nieuwe verhaallijn zien we Lara’s groei van een onervaren avonturier tot de heldin die ze uiteindelijk wordt. De nieuwe games, waaronder Tomb Raider (2013), Rise of the Tomb Raider (2015) en Shadow of the Tomb Raider (2018), hebben Lara een nieuwe generatie fans opgeleverd.
9. Angelina Jolie was de eerste actrice die Lara Croft speelde in live-action films
In de vroege jaren 2000 werd Angelina Jolie gecast als de eerste live-action Lara Croft voor de films Lara Croft: Tomb Raider (2001) en Lara Croft Tomb Raider: The Cradle of Life (2003). Jolie’s vertolking van Lara werd zowel geprezen als bekritiseerd, maar ze bracht het personage naar een nog groter internationaal publiek en versterkte Lara’s iconische status in de populaire cultuur.
10. Lara Croft werd vernieuwd in de film van 2018
In 2018 kreeg Tomb Raider een nieuwe film, met Alicia Vikander in de hoofdrol als Lara Croft. Deze versie van Lara was gebaseerd op de 2013-reboot van de games en bracht een meer realistische en kwetsbare kant van het personage naar voren. Hoewel de film gemengde recensies kreeg, werd Vikander’s vertolking van Lara als een sterk, veerkrachtig karakter door velen geprezen.
11. Tomb Raider was een van de eerste games met een vrouwelijke hoofdrolspeler die wereldwijd populair werd
Hoewel er eerder vrouwelijke hoofdrolspelers in games waren, was Tomb Raider een van de eerste spellen met een vrouwelijk personage dat wereldwijd commercieel succes behaalde. Lara Croft werd een pionier voor vrouwelijke representatie in de game-industrie en inspireerde vele andere games om vrouwelijke protagonisten op de voorgrond te plaatsen.
12. Tomb Raider heeft meer dan 85 miljoen exemplaren verkocht
Sinds de release van de eerste game in 1996 heeft de Tomb Raider-franchise wereldwijd meer dan 85 miljoen exemplaren verkocht (tot 2023). Deze indrukwekkende verkoopcijfers maken het een van de bestverkochte videogamefranchises aller tijden. De combinatie van boeiende puzzels, actie, en het charismatische hoofdpersonage Lara Croft heeft het spel populair gehouden gedurende meerdere generaties.